第846章:合金弹头!-《超级娱乐王朝》
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“这是中国画!”目光被吸引的,不只是玩家,更有一大批艺术工作者。
“欧美很多人都不知道中国画风,特别是少年。前几年对于中国的……”阿姆斯特丹音乐厅的奥斯卡忽然住了嘴,看了一眼秦远峰说道:“……理解,有些误差,中国画几乎没有流传到海外。”
“但是,美的就是美的。”这一批人,都是懂行的人,一位艺术工作者叹了口气:“这种风格的出现,能将它带入欧美的青少年群体。秦董,真是好心思。”
秦远峰没有说话,他要做文化贩子,这些东西是时候开始着手了。
秦皇朝的实力早已今非昔比。
其他的玩家,不明白,但是只是觉得,这个场景很不错,很带感。尤其是在这一关中,连所有子弹都变了样!
各种子弹,全部都变成了符咒,或者铃铛和桃木剑,一股浓浓的异国风味扑面而来。根本没有一丝拒绝的余地,几乎是瞬间就接纳了这种风格!
“很棒啊!”玩到最后一关的,竟然是一位女玩家,红着脸喊道:“这子弹太带感了!敌人也不是前几关千篇一律的敌人!真的是新意啊!新意满满!”
“没错!这一关设计得非常经典!”“这种风味,简直如同去外国旅游一样。”“通过游戏呈现出来,让人耳目一新。噢,我迫不及待等着它发售了!它一旦发售,我接币都要打通关!”
秦远峰微微一笑,这里面参杂的东西太多。游戏,远比音乐,电影更容易让青少年接受。一则,到了这一关,前面几关的敌人都相同,会出现审美疲劳。中国风格一下子出现,等于让整个游戏都全部更新,对玩家有些疲累的神经是冲击性的。他们根本不会犹豫就接受这种风格。
二则,他很清楚,合金弹头成名是2,但是真正的经典是3和x。而这两部作品都有一个非常相似的特点。
那就是几乎两关换一个大场景,无论是背景风格,还是敌人和技能,绝不重复!
天马行空的boss,尽心选择的风格,精挑细选的敌人。这才让3成为合金弹头可玩性最高的一作!
而他的合金弹头,一共七关,风格一共转型了四次!
这让这个年代还只有恐龙快打,名将,圆桌骑士的玩家如何能不兴奋?
这年代的街机,还没有经历街机最后的辉煌,很多原则都没被总结出来!
“光是看着,就能感觉到它的独特……”一位少年痴痴呆呆地看着大屏幕,满脸的跃跃欲试:“真的设计地太好了……这种东方元素。太想亲自玩玩是什么感觉了!”
屏幕上的人,上蹿下跳,让观战的玩家们心中都为之紧张。但是他们目不转睛,因为这部游戏的一切,都如同秦皇朝以往的游戏那样——绝对是精品!
“第一关的螃蟹boss,第二关的木乃伊祭坛,第三关的海底鱼,第四关的机器人……最后一关的恶龙……”另一位粉丝,眼中冒光地数着boss:“没有一关雷同!不是这一关是机甲下一关还是机甲!太他妈的新鲜了!”
是的,新鲜感。秦皇朝的合金弹头,每一关都带给不同的新鲜感!而不是合金弹头4,5那样,同样的景色,敌人,持续四五关。等通关了只会有一个感觉——啊,通关了啊。
而这一款合金弹头……
当最后的boss,东方巨龙倒在枪下的时候,第一个惊呼出来的,是第一个通关的少女!
“啊?!没了?!”少女愕然看着theend的字母,死死拍了下街机:“怎么就没了?!这才七关!我还没玩够呢!”
我们也没看够呢!
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