第二章 强化-《末日处置游戏》
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说实话,两个关键词还真是充满了吸引力,尤其是玩家这种游走于各种末日,经常跟病毒打交道的存在。
游戏中死了、遭遇感染,现实中也会因此受到牵连——即便系统没有明说,但版本更新时,已经有点暗示了。
另外,注射抗生化药剂带来的底气,林修至今不忘。
若非太过难得,凑齐条件苛刻,他早就来一整套2-1-1流程,过得永久性免疫了。
“霸体……几率……果然还得将多数希望寄托在玄学上面。”
言语间,它被纳入了备选项。
毕竟槽位只有一个,林修不想太过草率,而不屈意志的售价也相对低廉,仅仅三十个末日币。
便宜没好货。
一分价钱一分货。
如今只能额外再装配一个紫色技能的情况下,肯定是挑最贵的来。
不过兑换池中的紫色技能有限,除了不屈意志以外,就剩一个技能,外加一个道具——
鲜血盛宴:击杀一个目标单位,回复少量全属性状态,可持续叠加,持续五秒,冷却一小时。
注:随精神属性提升,相关限制逐步解除。
类似于吸血刀?
下意识地,林修又带入了其它游戏中的概念,毕竟这样做,确实有助于理解。
且跟呼吸回血之间,存在部分相似,一静一动。
只不过,后者要更加昂贵,需要整整八十个末日币,颇有种要将林修一次性榨干的意思。
但,贵有贵的道理,利用子弹时间,他一秒不到就能打空弹匣,并完成换弹,干掉大量杂鱼。
所以装配【鲜血盛宴】印记后,效果不言而喻,尤其是处于被围攻的状态。
当然了,凡事总有两面性,如果遇到特殊场景,没有小怪给自己抽血,那它连鸡肋都称不上,容易被限制。
至于道具。
是一枚子弹,叫做燃烧之血,弹头位置封印了纯粹火元素,能够穿透人类已知的金属,并在飞行轨道中划出火海。
售价二十五个末日币。
“越来越魔幻了,但这款游戏本来就超越认知。”感慨中,林修内心纠结起是否要刷新一次。
要是兑换池垃圾,他根本没必要纠结,最麻烦的就是这种中规中矩,换了吧……担心下个池子会往鸡肋那一挂发展,不换又觉得兴趣缺缺——并非它们不好,而是希望有更强力的技能。
一时间,想法多了起来。
也算是有钱人的烦恼。
几秒钟过后,性格中带着果断属性的林修决定折腾一下,消耗了最后一次免费机会。
白色技能被无视。
蓝色区域暂时跳过。
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