第二章 强化-《末日处置游戏》
第(3/3)页
【技能:适应性骸骨镀层】
【品质:紫色】
【属性相关:肉体】
【消耗:体能】
【肉体综合强度获得小幅度提升,增长两个白色相关印记】
【效果:血肉之躯不可避免承受伤害前,相关区域,皮肤细胞高度活跃,大幅度硬化,于表层形成类似骨骼的结构,可抵挡致命一击,如大口径火炮】
【注:该技能随肉体属性提升,将衍生出多种形态和功能】
售价:60末日币。
全新奖励池,以蓝色技能居多,紫色只此一个。
“跟念动力有点重叠了,算是双防御?而且都能开发,属于可攻可守型。”
再不满意,就得付费刷新了。
而林修此刻却已经闭上眼睛,享受肉体提升所带来的快感。
犹豫就会败北!
眼下,力量、细胞活性、激素,宏观的、微观的,皆变得越来越夸张,说是人形坦克亦不为过。
本来略胜一筹的反应,如今倒成了基础三属性中的垫底。
【技能:强制-膝撞】
【品质:蓝色】
【属性相关:肉体、反应】
【消耗:体能】
【肉体获得一定提升,无法达到一个白色相关印记的程度】
【反应获得小范围提升,增长一个白色相关印记】
【效果:膝盖以超越子弹的速度撞向敌人,爆发巨大威力,并使其浮空。】
【注1:配合适应性骸骨镀层类肉体技能,效果更佳】
【注2:配合子弹时间类超感技能,效果更佳】
售价二十个末日币。
蓝色技能中的顶点。
近战型射手?林修简单下了一个定义,毕竟他现在能打能抗,能近战能远攻,自带一定恢复能力。
第(3/3)页